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No slot

di AA.VV. & Marco Dotti

Che cosa ci si gioca davvero, quando si gioca? E quale influenza ha sulla nostra società questa dipendenza, che in tanti insistono a descriverci come innocua, anche quando orribili fatti di cronaca li smentiscono?...


Scacchi For Dummies

di James Eade

Re, regine, cavalli... gli scacchi vi sembrano un'attività da snob? Questo libro vi aiuterà a fare le mosse giuste, vi insegnerà a usare i termini corretti e a lanciarvi in offensive vincenti grazie a semplici...


La logica degli scacchi

di Sergio Luppi

La logica degli scacchi è una guida utile tanto ai principianti quanto ai giocatori già esperti. I primi sono accompagnati, passo dopo passo, dalla conoscenza elementare delle regole e del movimento dei pezzi...


Mnemotecniche e rebus

di Umberto Eco

Le più strane immagini e le più fantasiose associazioni hanno popolato le mnemotecniche fin dall’antichità producendo misteriosi agglomerati verbo-visivi la cui interpretazione è spesso una scommessa,...


Il manuale degli scacchi

di Paola Cavallanti & Aa. Vv.

Un manuale pratico per avvicinarsi al gioco degli scacchi o per affinare le proprie capacità in uno dei giochi più antichi e diffusi del mondo. Tutto sull'organizzazione della scacchiera, le caratteristiche...


Imparo Gli Scacchi

di Adolivio Capece

Il manuale curato da Capece, che Edizioni Freemedia pubblica ora in formato digitale e in una edizione rinnovata, come libro “di carta” è stato un best seller e soprattutto un long seller. Notevolmente...


Cavalieri erranti

di Giovanni Sole

Il gioco degli scacchi conquista nuovi territori non solo per le sue qualità intrinseche, ma anche perchè funzionale all'ideologia dei gruppi dominanti o emergenti. Dal XVI al XVIII secolo, la sua diffusione...


Tana Libera Tutti

di Claudio Bolognini

Dizionarietto dei bimbi birichini: da Ambarabaccicicocò a Zoppo galletto, passando dalle Figurine dei calciatori all’Hula hoop, mentre la Mucca Carolina osservava stupita. Un divertente e appassionato abbecedario...


La Scommessa Vincente

di Mimmo De Cesaris

Dopo i Pronostici di Mimmo, arriva il manuale più atteso dell’anno. Scommettere è molto più facile adesso, grazie a “La Scommessa Vincente” di Mimmo De Cesaris. Potrai studiare tutte le tecniche e le...


COMODO PAGARE COSI'

di Carlo Alberto Carnevale Maffè, Luca Rossi & Maurizio Santacroce

Una breve e agile Guida scritta da autorevoli esperti che illustra i nuovi metodi di pagamento.


Rez

di Cristiano Poian

In questo saggio, l’opera videoludica di Tetsuya Mizuguchi, esempio di videogame d’autore tra i più originali, viene indagata secondo diverse prospettive e utilizzando metodologie inedite nell’ambito...


Machinima!

di Matteo Bittanti & Henry Lowood

Machinima! Teorie. Pratiche. Dialoghi illumina uno dei fenomeni di ibridazione mediale più interessanti degli ultimi vent’anni. Contrazione di machine e animation, il machinima si colloca all’intersezione...


Killer 7

di Filippo Vanzo

Graffiante, violento, delirante, questo e molto altro ancora è killer7 (Grasshopper Manufacture, Capcom, 2005), opera videoludica che, “schizofrenica” come il suo protagonista, accorpa in sé molteplici...


Dezmond

di Dario Compagno

Cosa significa “leggere” un videogioco? In questa avvincente analisi di natura semiotica, Dario Compagno ingaggia una sfida ermeneutica con Assassin’s Creed 2 (Ubisoft, 2009). L’autore illustra i meccanismi...


David Cage

di Marco Accordi Rickards, Micaela Romanini & Guglielmo De Gregori

David Cage. Esperienze interattive oltre l’avventura è la prima monografia dedicata a uno dei più importanti game designer di tutti i tempi, David Cage. Fondatore di Quantic Dream e autore di Omikron: The...


Bioshock

di Filippo Zanoli

Nell'estate del 2007, annus mirabilis per gli sparatutto in soggettiva, irrompe sulle scene un videogioco destinato a ridefinire la natura stessa del genere. Rivoluzione, ma anche evoluzione: si tratta infatti...


Videogaymes

di Luca de Santis

Videogaymes esamina le rappresentazioni della cultura omosessuale, bisessuale e transessuale nei videogiochi. L’autore spiega come la presenza (o assenza) di elementi queer in un medium apparentemente disimpegnato...


Gli enigmi di Mosca

di Boris A. Kordemsky, Angelo Mojetta & Martin Gardner

LA PIÙ IMPORTANTE E FAMOSA RACCOLTA DI ENIGMI E ROMPICAPI Pubblicato nel 1954 in Unione Sovietica e adattato per il pubblico occidentale dal celebre matematico americano Martin Gardner, il capolavoro di Kordemsky...


Videogiochi e cultura della simulazione

di Gianfranco Pecchinenda

La diffusione dei videogiochi nel corso di questi ultimi anni ha influenzato profondamente il nostro immaginario collettivo fino a modificare la nostra concezione del Sé. In questa nuova edizione, il volume...


Aperitivo con il mago

di Paladino

Confesso che leggendo questo delizioso manuale di giochi di prestigio non ho fatto altro che muovere ripetutamente la testa da destra a sinistra pensando: ah, se lo avessi avuto tra le mani ai miei esordi…...